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Former des équipes

Écrivez les joueurs, un par ligne, choisissez le nombre d’équipes ou leur taille, puis lancez la répartition.

Un joueur par ligne, au moins deux.
Répartir selon
Entre 2 et 20 équipes.

Équipes formées

Comment ça marche

Les joueurs sont d’abord mélangés au hasard, puis distribués comme des cartes : un dans l’équipe 1, un dans l’équipe 2, et ainsi de suite. Les équipes ont donc le même effectif, à un joueur près quand le compte ne tombe pas juste.

En choisissant la taille plutôt que le nombre, l’outil forme le moins d’équipes possible sans dépasser cette taille : 10 joueurs par équipes de 4 donnent 3 équipes, de 4, 3 et 3 joueurs. L’équilibre porte sur les effectifs, pas sur le niveau des joueurs.

Répartition de 10 joueurs
ÉquipesEffectifs
25 · 5
34 · 3 · 3
43 · 3 · 2 · 2
52 · 2 · 2 · 2 · 2

Exemple concret

Dix enfants à un anniversaire, et une course relais à trois équipes.

10 ÷ 3 = 3, reste 1
Équipes de 4, 3 et 3 joueurs

L’équipe de quatre peut laisser un joueur se reposer à chaque manche.

Questions fréquentes

Non : l’outil équilibre les effectifs, pas le niveau. Pour mêler forts et débutants, faites deux répartitions séparées — une avec les plus forts, une avec les autres, dans le même nombre d’équipes — puis réunissez l’équipe 1 avec l’équipe 1, et ainsi de suite.

Les joueurs en trop sont répartis un par équipe : les effectifs ne diffèrent jamais de plus d’un joueur. Avec 11 joueurs en 3 équipes, cela donne 4, 4 et 3.

Oui, chaque clic sur « Former les équipes » fait un nouveau tirage, indépendant du précédent.

Non. Tout se fait dans votre navigateur ; la liste n’est ni envoyée ni conservée.

Source

Hasard : générateur cryptographique du navigateur (Web Crypto, crypto.getRandomValues), sans biais de modulo ; mélange de Fisher-Yates, puis distribution tour à tour. Le calcul se fait entièrement sur votre appareil.

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